Kategori: OYUN GELİŞTİRME
#05 – Godot Engine Sahne Örnekleme (Godot Engine Scene Instancing) 2
Merhaba arkadaşlar. Bu bölümde önceki sahne örnekleme eğitimimize devam ediyoruz. Kaynakça https://docs.godotengine.org/en/stable/getting_started/step_by_step/instancing_continued.html Diğer Yazılar
#04 – Godot Engine Sahne Örnekleme (Godot Engine Scene Instancing)
Merhaba arkadaşlar. Bu bölümde Godot Engine’de oyun projeleri büyüdükçe karşımıza çıkan sorunların büyük bir bölümünü oluşturan karmaşıklığı çözen örnekleme(instancing) konusunu inceliyoruz.
#03 – Godot Engine İlk Örnek (Sahne Geçişleri, Oyunu Kapatma)
Merhaba arkadaşlar. Bu bölümde Godot Engine’de oyun sahne değişimleri, sinyaller ve arayüz öğeleri için basit bir örnek yapıyoruz. İyi seyirler. Diğer Yazılar
#02 – Godot Engine Düğüm Yapısı (Godot Node Structure)
Godot Engine düğüm yapısı ve Godot Engine üzerinde oyun geliştirirken düğüm yapısının kullanımı.
#01 – Godot Engine Proje Yöneticisi ve Proje Editörü
Merhaba arkadaşlar, bu bölümde Godot Engine Proje Yöneticisi ve Proje Editörü’ nü detaylı inceliyoruz. İyi seyirler.
Hangi Oyun Motorunu Kullanmalıyım?
Hangi oyun motorunu seçeceğinize karar vermek, tamamen sizin bildiğiniz programlama diline, zamanınıza, bütçenize, geliştirmek istediğiniz oyun türüne(2D, 3D, VR, AR, vb.) ve geliştirici takımınıza bağlıdır.
#00 – Godot Engine Nedir?
Godot Engine Nedir?
Neden Godot Engine?